<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum o Margonem</title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl</link>
<description> Forum o Margonem</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.centrummargonem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Spis questów w Mythar</strong><br /><br /><br />1. Zdobądź dla Sanioli ocet i przepis na niego (14 lvl) - Kalipos mógłby znać przepis na ocet jabłkowy &#8211; ma go też zrobić (jest w Karka-han) &#8211; kup od Syntii z Torneg worek jabłek dla Kaliposa (530 złota) &#8211; teraz jagody i śmietanę od Syntii z Torneg &#8211; dostaniemy przepis i ocet &#8211; 1,4k expa i 1k złota <br /><br />2. Walasar (jest w jednym z domków) nauczy cię języka wężowego ludu (30 lvl) &#8211; najpierw u Walasana lekcja &#8211; potem Nessa &#8211; Wirsenna &#8211; Saniola (piętro domu Walasana) &#8211; teraz na egzamin do Walasana (pobiera 2k złota) &#8211; a teraz do Polassa &#8211; (testy są opisane na forum więc tu nie będzie ściągawki) dostaniemy 13,6k expa <br /><br />3. Presztrek zwołuje mieszkańców Mythar na naradę (30 lvl) &#8211; Hadliss prosi nas o zawiadomienie straży &#8211; idziemy ale kiszka &#8211; wracamy i daje nam glejt &#8211; teraz po koleji: 65,14&gt;94,26&gt;92,38&gt;0,35&gt;50,2 (wyjątkowo podaję pozycje) &#8211; teraz Hadliss &#8211; teraz Anguss &#8211; Presztrek &#8211; Anguss &#8211; Limerus &#8211; córka Lassinda &#8211; drzewo (z racji nazwy mego klanu nie podam gdzie rośnie) &#8211; wracamy do córki &#8211; stolarz Luss &#8211; musimy mieć 3 mięsa z jelenia &#8211; dostaniemy laskę &#8211; teraz do córki &#8211; Limerus &#8211; teraz do maga Saprassa (chce lubczyk &#8211; i da szafir) &#8211; teraz Krass &#8211; i do Presztreka &#8211; 13,6k expa 1200 złota, 5 eliksirów(600hp) i 400 strzał (łowca, tropiciel na 25 lvl) <br /><br />4. Zdobądź węże dla Polassa (30 lvl) &#8211; (wcześniej trza się nauczyć języka!) Zdobądź torbę na węże od ceglarza Kluspa z Przedmieść Karka-han &#8211; prosi o 5 skór pancernika &#8211; wracamy do Polassa &#8211; teraz zbieramy węże: (należy zapamiętać słowa jakie wypowiadamy do węży!) Zawiły Bór &#8211; Złowrogie bagna &#8211; Złowrogie Bagna &#8211; za każdym razem wracać należy do Polassa &#8211; 9,1k expa i sygnet łowcy wężów (lub amulet ale ja nie wiem od czego to zależy) <br /><br />5. Pomóż Hadlissowi rozprawić się z gnomami nachodzącymi wioskę (45 lvl) &#8211; idź do Tafii w Werbin i poproś ją o uszycie stroju ergassa &#8211; potrzebuje 10 skór wężowych (można kupić u Apoksa w Karka-han) &#8211; i 25k &#8211; dostajemy zbroję &#8211; teraz idziemy na Złowrogie Bagna by zabić: Gnom Weteran (0/3)&lt;tego zabijemy tylko w otrzymanej zbroi&gt;, Starszy gnom leśny (0/10), Leśny gnom (0/10), Młody gnom leśny (0/10) &#8211; wracamy do Hadlissa: (&quot;jestem dumny..&quot;) 40k złota i 23,2 k expa i zostanie nam zbroja <br /><br />6.Legenda o kwiecie paproci - przeczytaj księgę w Domu Walasara (46 lvl) &#8211; znajduje się ona na stole - następnie udaj się do Felkissiana, powie on że istnieje taka paprotka i poda Ci magiczne słowa (należy je zapamiętać!) &#8211; teraz Smocze Góry (na zachód/lewo od Mythar) &#8211; paprotka jest na polu 89,24 (mapka niebezpieczna to podaję) &#8211; mówimy słowa od Barda &#8211; i paproć domaga się 10 PH &#8211; ale ich nie pobiera &#8211; z paprociem (wartym 100k) idziemy do Saprassa &#8211; dostajemy eliksir (14k uleczania!) i 12,2 k expa <br /><br />7.Zdobądź dla Umplecji przedmioty, których nie można dostać w Mythar (59 lvl) &#8211; zabij: Olbrzym * (0/10) i przynieś 5 mięs &#8211; teraz 2 przysmaki Helgi z karczmy na Mokradłach (kupimy od Kirka) &#8211; i na koniec łeb wywerny &#8211; 21,3 k expa i 500 złota <br /><br />8. Zdobądź umocnienia do kopalni dla Kiliona (59 lvl) &#8211; (wcześniej należy zrobić quest od Umplencji) ustal opłatę za umocnienia z właścicielem kopalń Werbin &#8211; Enolianem (jest w jednym z domków) &#8211; targujemy do 40k za kwitek (że niby sławę zyska) &#8211; i wracamy do Mythar &#8211; teraz do Członka Zakonu Astralnego w Ithan &#8211; teraz do Członka Zakonu Astralnego w Werbin &#8211; &#8222;udaj się na najniższy poziom Szybu Wschodniego w kopalni na Przedmieściach Karka-han&#8221; by zdobyć kryształ teleportacyjny &#8211; poziom czwarty &#8211; z golema wyciągamy kryształ i wracamy z nim do maga w Werbin &#8211; rozmawiamy 2 razy &#8211; przenosi nas na Tysiąctrzystapięćdziesiąty Plan Astralny &#8211; lejemy różne takie i wchodzimy w kryształ &#8211; jesteśmy u Kiliona &#8211; 55k złota, 64 k expa i talizman leczący (szansa 42% na uleczenie 1100hp!) <br /><br />9. Zabij część salamander, które dziesiątkują ilość dżdżownic w ziemi, zleca Walasar (65 lvl) &#8211; (jest w swoim domku) zabij: Zielona salamandra (0/10), Salamandra ognista (0/10), Salamandra nadrzewna (0/5) &#8211; są np. na Błędnym Szlaku &#8211; 52,9 k expa i rękawice Walasara (na 65 lvl, mają: Ac 63, acm 51, wszystkie cechy +24, SA +24%) <br /><br />10. Amulety uniku dla strażników Mythar (66 lvl) &#8211; zleca szaman Sapras &#8211; &#8222;Musisz zdobyć 5 piór orła czarnego i 2 Kryształy Mgliste&#8221; &#8211; Baners z Werbin oszlifuje kryształy za 3k &#8211; piórka lecą z orłów czarnych a kryształy z harpii &#8211; wracamy do Mythar &#8211; teraz odszukaj pustelnika Lepisa na Selva Oscura i wręcz mu zawiniątko z amuletami &#8211; rozmowa nie jest trudna &#8211; teraz mamy wykonać 2 dobre uczynki &#8211; &#8222;Pomóż konającemu zwierzęciu&#8221; czyli mamy zabić wiewiórkę (jest w dziupli drzewa, znajduje się ono na mapce Selva Oscura &#8211; po zabiciu przenosi nas przed drzewo) &#8211; teraz musimy pomóc umierającemu drzewu &#8211; jest w Mythar i już je znacie z wcześniejszego questa &#8211; mamy do wyboru różne ilości podlań &#8211; wracamy do pustelnika i dostajemy paczuszkę dla Saprassa a od niego 54,7 k expa i amulet na 66 lvl (blokuje 78 od trutki, zręcznośc +37, SA 41%, unik +20) <br /><br />11. Pomóż bardowi Felkissianowi przy jego nowej pieśni (67 lvl) &#8211; Zdobądź nowe struny &#8211; porozmawiaj z grajkiem z Torneg &#8211; teraz Huslin w Ithan, za 300 złota sprzeda nam komplecik strun do lutni &#8211; wracamy do Mythar &#8211; teraz idziemy do Centaura Asteriona (Błędny Szlak, bodaj z lirą) i prosimy by ocenił nutki &#8211; by zapewnić mu luksus musimy Zabić: Ropucha* (0/10) (gwiazdka oznacza oczywiście tylko tą lokację, ale dowolne ropuchy) &#8211; po zabiciu centaur wręcza poprawione nuty &#8211; wracamy do barda &#8211; 18k expa i flet barda Felkissana (naszyjnik na 67 lvl - ma dużo redukcji trucizny) <br /><br />12. Maska dla barda Felkissiana z Mythar (68 lvl) &#8211; zdobądź magiczną skórę z kameleona (lecą z kameleonów co jakiś czas) &#8211; teraz do Krassa &#8211; dajemy mu skórę oraz 5k, ale potrzebuje on jeszcze żywicy [Drzewo iglaste w Smoczych Górach - rośnie w obszarze jaki uzyskamy po przejściu górnym mostem (na mapce) z jego lewej części na prawą] &#8211; z maską wracamy do barda &#8211; 12k expa i kaptur barda na 67 lvl <br /><br />13. Ureguluj populacje żab znajdujących się w okolicach Mythar (68 lvl) &#8211; zleca Brasz &#8211; zabij: Kumak górski (0/10), Jadowita ropucha (0/10), Duża jadowita ropucha (0/5), Olbrzymia jadowita ropucha (0/5), Krwiopijcza ropucha (0/5) &#8211; 15k expa, 1500 złota i święty naszyjnik żmiji <br /><br />14. Rozpraw się z wężami uśmiercającymi centaury (69 lvl) &#8211; zleca Centaur Asterion (Błędny Szlak, ten z lirą) &#8211; zabij: Gniewosz plamisty (0/6), Niebieska żmija zygzakowa (0/6), Zielona żmija zygzakowata (0/5), Wąż zbożowy (0/5) &#8211; 45 miksturek x 700hp, 10k złota i 60,4k expa <br /><br />15.Pozbądź się drzewców, które rosły przy zatrutym źródle (93 lvl) - zleca Luss - Zabij: Drzewiec (0/10) (w Gadziej Kotlinie są 4 &#8211; dostęp do 3 jest bezpieczny) &#8211; wracamy do Lussa &#8211; 57k expa i buty Lussa na 93 lvl <br /><br />16. Oczyść z potworów zalaną część kopalni dla Kiliona (95 lvl) pozbądź się potworów z czwartego poziomu kopalni. Kopalnia jest w Zawiłym Borze - zabij: Wąż kopalniany (0/10), Hydra kopalniana (0/10) &#8211; 121k expa i zbroja pogromcy hydry na 95 lvl (można wybrać dla profesji odpowiednią) <br /><br />17. Pozbądź się oszalałych centaurów, które nachodzą Mythar (100 lvl) - zleca Presztrek - zabij: Centaur łowca (0/15), Centaur wojownik (0/10), Centaur Zyfryd (0/1) &#8211; 135,5k expa i kolczuga na 100lvl dla all (blokuje 675 od trutki) <br /><br />18. Zabij potężne stwory, które pojawiły się w lasach wokół Mythar (105 lvl) - zleca Nessa - a konkretnie: Hydra* (0/20), Gryf (0/10),Mantikora (0/3) -150,3k expa oraz pierścień Nessy (na 105 lvl dla wszystkich - cios krytyczny +3%, wszystkie cechy +61, sa 34%, siła krytyka fizycznego i magicznego po +10%)]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 28 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 28 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.centrummargonem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Spis questów w Nithal</strong><br /><br />1. Odzyskaj zrabowany ładunek z karawany Alvara Vonikura (50 lvl) Porozmawiaj ze strażnikiem bramy w Ithan. Pobierze 1k &#8211; sprawdź Przełęcz Łotrzyków [bierzemy kartkę u trupa i naszyjnik od zbója] i Dolinę Rozbójników [tej już nie trza] &#8211; wróć do Alwara &#8211; da diament i idziemy do Mrocznego Zgrzyta w Eder pokazać naszyjnik, teraz zwerbuj najemnika do gromadzenia informacji (jest na 50,56) &#8211; wracamy do Zgrzyta &#8211; udaj się po strzały do Alvara Vonikura. Oddaj strzały Mrocznemu Zgrzytowi. Teraz do najemnika i do Zgrzyta [da sztylet] &#8211; zdobądź 5 głów zabójców ukrywających się w piwnicy Zniszczonego Opactwa [ogłuszamy strażnika sztyletem &#8211; gadamy z szefem przez brzuch zabieramy ładunek i zabijamy 5 typa biorąc 5 głów] &#8211; u Zgrzyta 2 opcje że zapominamy o złocie lub naciskamy [wtedy 10 k złota dostaniemy] &#8211; u Alvara: 30k złota 58k expa i kryształ do teleportów (nie wyrzucamy!) <br /><br />2. Ukończ trening ostrzy w Akademii Wojskowej (50 lvl) &#8211; zleca Hektus Wyrwidąb [Nithal-Akademia Wojskowa p.1 (24,15)] <br />dla różnych profesji różne pytania [ale zakładam że z grubsza robi sie to samo]: Przygotuj się do egzaminu z wiedzy teoretycznej [odpowiedzi oczywiście nie będzie] &#8211; następnie udaj się do Aleksandra Werdena. Udaj się na pierwsze piętro Akademii, aby poćwiczyć na worku treningowym przed pierwszym testem praktycznym [ekwipunek trza zdjąć] &#8211; teraz idź na wybieg Akademii w Zachodniej Rubieży i zdaj pierwszy test na worku treningowym &#8211; i wracamy do Hektusa &#8211; da miecz drewniany i udaj się na pierwsze piętro Akademii, aby poćwiczyć na kukle [zakładamy miecz] przed drugim testem &#8211; i do Hektusa &#8211; idź na wybieg Akademii w Zachodniej Rubieży i zdaj ostatni test na kukle &#8211; poproś Hektusa o wpuszczenie do lochów Akademii. Da zaklęcie [które zapamiętujemy] i przeniesie do lochów &#8211; lejemy stwory ~50 lvl i włazimy portal &#8211; 73k expa, 15k złota, drewniany miecz i 10 miksów po 1k hp <br /><br />3. Aktywuj portal w Nithal (50 lvl) - Gloik &#8211; należy mieć kryształ od Alvara! &#8211; udaj się do Nitrusa zdobądź dla Nitrusa 5 żądeł wywerny i skórę grzechotnika &#8211; dostaniemy proszek &#8211; wracamy do Gloika i wsypujemy proszek w portal &#8211; 44,2k expa i teleport do Nithal <br /><br />4. Pomóż latarnikowi Zuranowi (55 lvl) (jest w Cytadeli) &#8211; odnajdź niezapaloną latarnię. xx&gt;yy&gt;zz [wymaga wrócenia do latarnika po wycior]&gt;aa&gt;pp [jest zapchana &#8211; potrzeba zwykłego sztyletu &#8211; wyjmujemy ogryzek i jest on dla nas]&gt;gg&gt;ee[czyścić wyciorem]&gt;qq [zapchana ziemniakiem &#8211; ale mamy sztylet] (współrzędnych latarni nie podaję - nie ma ich wszak dużo) &#8211; wracamy po nagrodę &#8211; 36,5k expa, 20 PH, 5k złota i pierścień na 55lvl dla all (cios krytyczny +3%, all cechy +22, SA 22%, siła krytyka fizycznego i magicznego po 8%) jest też możliwość zdobycia unikatowego pierścienia żartownisia - jak podaje Fighter należy wytłuc latarnie zamiast je oczyszczać - dostaniemy też 30k expa <br /><br />5. Zdobądź smar dla Gloika z Nithal (63 lvl) udaj się do Nitrusa &#8211; zdobądź 15 sztuk mineralnego szlamu (lecą z ogników na mapce Bagno Chojraków) &#8211; następnie zanieś szlam Nitrusowi &#8211; zrobi nam smar &#8211; teraz do Gloika &#8211; 44,2 k expa i na 63 lvl dla All &#8211; do wyboru: pierścień (Ac 73, acm 36, blokuje 73 od trutki, cios krytyczny +6%) lub okulary (hełm: Ac 80, acm 52, cios krytyczny +9%) <br /><br />6. Rumak Hasid nadwyrężył nogę. Pomóż opiekunowi Gremusowi [w stajni] mu ją opatrzyć (63 lvl) - zbierz prawoślaz, 5 nagietków i 2 rumianki. Gdy je zbierzesz, zanieś aptekarzowi Andronikusowi z Nithal &#8211; teraz krwista gwiazda potrzebna (zrespia się w labiryncie Minotaurów &#8211; mapka Nizina wieśniaków) &#8211; teraz do Broka, aby otrzymać materiał na opatrunek &#8211; za 80 złota i trza poczekać (z 10 minut), aż Brok przygotuje materiał &#8211; teraz do Andronikusa &#8211; czekamy 15minut &#8211; jeśli zapłacimy to daruje nam połowę zapłaty i da 10 PH wracamy do Gremusa &#8211; da wskazówki i do konia Hasida [&#8222;Opatrzyć należy.. &lt;mówi nam szczegółowo którą i jak&gt; ..gdyż możesz zostać kopnięty lub przewrócony&#8221;] &#8211; 50 PH, 49,4k expa, 10 k złota i rękawice na 63 dla All (Ac 61, acm 49, All cechy 24, uleczają 81 hp podczas walki) <br /><br />7. Rozgryź tajemnicę zatrutego źródła (70 lvl) - [Knajpa pod Czarnym Tulipanem - barmanka Lucja p.0] udaj się do kapitana Lenarda z Nithal [Cytadela p.1] i poinformuj go o swoich zamiarach. Wypytaj mieszkańców Podgrodzia Nithal o zatrutą wodę. Młynarz antek &#8211; potem w Nithal Kamienica Uliany i Arsena, Dominik na p.2 bierze 5k [ma też spis questów] idź do Kazielana w cytadeli na p.1 &#8211; idziemy do wodospadu w Podgrodziu &#8211; tracimy przytomność.. wracamy do Kazielana &#8211; ciut czekamy i da nam zaklęcie &lt;które należy zapamiętać&gt; &#8211; idziemy do wodospadu &#8211; Zabij wszystkich członków Zakonu Mistycznych Szamanów: Szaman Zakonu (0/5), Starszy Szaman Zakonu (0/2), Strażnik Zakonu (0/1) - bierzemy flaszkę ze stołu i napełniamy wodą [można też nie bić bossa &#8211; inne zakończenie jest] pijemy wodę u Kazielana [ulecza] teraz do kapitana Lenarda [jest obok] - &quot;Poczekaj, aż kapitan sprawdzi wodę z rzeki&quot; &#8211; 70 PH, 20k złota i 74k expa (Za questa z zatrutą wodą wojownicy, łowcy i tancerze dostają inne rękawice niż mag, paladyn i tropiciel == jest też drugie zakończenie tego zadania a mianowicie zamiast zabijać szamana Nuriframa - przyjmujemy jego zadanie ( polega ona na zabiciu 2 żołnierzy nieopodal wodospadu ) w nagrodę dostajemy : około 90k expa, 20k złota i pierścień [Sygnet Mistycznego Szamana - dla wszystkich profesji na 70 lvl - cios krytyczny +3%, all cechy +43, sa 43%, unik +7] <br /><br />8. Ze Świątyni Czterech Bóstw skradziono Zwoje Żywiołów. Pomóż Klytii (72 lvl) - po rozmowie z Klytią [jest na mapce Nithal, przejść do niej należy przez budynek (prawy górny róg miasta)]- teraz porozmawiaj z kapłanką Virgo [świątynia 4 bóstw w Nithal]. Wypytaj ją o szczegóły kradzieży &#8211; teraz idź do Dominika &#8211; odszukaj pięciu kupców z Elancji, odzyskaj od nich skradzione zwoje, a następnie oddaj je westalce Klytii &#8211; idziemy do Zajazdu pod Tęczowym żukiem [Podgrodzie Nithal] i rozmawiamy z Brantem &#8211; teraz do karczmy w Nithal i gadamy z Mortenem na piętrze [każdy z kupców ma znak zapytania nad głową] &#8211; do wyboru gra w kości lub ruletkę [za każdą grę pobiera 500 złota] &#8211; po wygranej dostajemy ~33k expa i zwój Całości &#8211; następny kupiec Everal [Zachodnia Rubież (34,62)] &#8211; należy mu przynieść Płaszcz mroźnego maga [kosztuje 65,5 k - Baszta Wilczych Kłów &#8211; sprzedaje je astronom Monoceros] &#8211; dostaniemy 33,1k expa i zwój Ognia &#8211; kolejny jest Ahmed [Baszta Wilczych Kłów] &#8211; należy mu przynieść pierścionek z kryjówki bandy Grubego Jimmiego &#8211; rozmawiamy z krzaczkiem [ta sama lokacja] i przenosi nas do jaskini &#8211; w środku bijemy 3 typów [może wypaść z nich złoto] &#8211; Jim da nam pierścionek i po ponownym zagadaniu wypuści &#8211; Ahmed da nam 33,1k expa i zwój Wody &#8211; kolejny jest Jormund [Bagna Chojraków] &#8211; chce trujący bluszcz, niezapominajkę oraz wrzos &#8211; da 33,1k expa i zwój Ziemi &#8211; ostatni w &#8222;Zajeździe pod złamanym dukatem&#8221; [w Nithal] &#8211; na p.0 &#8211; Mirinda &#8211; prosi o 3 szlamy mineralne z bagien &#8211; dostaniemy 33,1k expa i zwój Powietrza &#8211; wracamy do Klytii oddać zwoje &#8211; a po nagrodę idziemy do kapłanki Irgo &#8211; 165,7k Expo, 50k złota i buty &#8211; boskie buty uniku &#8211; unikat Ac 92, acm 74, blokują 13 od trutki, wszystkie cechy +44, SA 26%, unik +14 &#8211; na 72 lvl <br /><br />9. Podnieś na duchu Mauriniusa (73 lvl) znajdziemy go w &#8222;Knajpie pod Czarnym Tulipanem&#8221; (w Nithal). Naszym pierwszym zadaniem będzie napełnienie butelki winem które zaś znajdziemy w piwnicy rzekomej knajpy. Gdy mu je oddamy, zleca nam kupienie Długiego miecza którym niegdyś władał w dzieciństwie [miecz można kupić u Unila w Ithan lub na aukcji]. Jeżeli już wręczymy to ostrze czeka nas 3 zadanie [Musimy najpierw porozmawiać z Burmistrzem (Burmistrz jest w - Ratusz Nithal - Muzeum p1. - po prawej jest Gabinet Burmistrza), który chce dowodu potwierdzającego, że Maurinius był bohaterem wojennym], Maurinius chce abyśmy porozmawiali z żołnierzami w Akademii Wojskowej [żołnierz znajduje się w zachodniej rubieży], następnie idziemy do Hektusa Wyrwidrąbusa (Akademia Wojskowa p1.) a on nam radzi abyśmy się udali do hetmana Rezarda (w Nithal), spisuje on list z którym mamy się udać do burmistrza Nithal. Burmistrz daje nam order który wręczamy zleceniodawcy &#8211; 100PH, 10 k złota, 68,3 k expa, i amulet ochrony weterana (na 73 lvl dla All &#8211; 89 od trutki blokuje, All cechy 26, SA 45%, życie +414, leczy 130hp podczas walki) <br /><br />10. Rozwiąż tajemnicę dziwnych wizji Larpagona (75 lvl) &#8211; domitorium w środku Nithal &#8211; akolita Mirkus - odnajdź kryjówkę demona &#8211; Nizina Wieśniaków &#8211; Chlast &#8211; gadamy i wchodzimy do chatki &#8211; gadamy z demonem i nas ciacha &#8211; powiedz Larpagonowi, że znalazłeś demona, lecz mocno cię poturbował. Złóż ofiarę w Świątyni. Udaj się do Chlasta po indora &#8211; da za darmo &#8211; udaj się do świątyni i złóż w ofierze indyka i złoto (30k &#8211; dostaniemy mieczyk) &#8211; wracamy lać demony &#8211; powiedz Larpagonowi, że zabiłeś demony. Poproś Mirkusa [domitorium] o wodę święconą, abyś mógł odczynić wieśniaka &#8211; dostaniemy instrukcje &#8211; wróć do wieśniaka Chlasta &#8211; Idź do Larpagona i powiedz mu, że skończyłeś swoją misję &#8211; 72k expa, 50 PH, złoto i amulet lub broń do wyboru <br /><br />11. Zrób porządek z magazynierami, blokującymi przejście do biblioteki w Andarum (77 lvl) - początek Uniwersytet płd p.1 u profesora Gracjusza &#8211; idziemy porozmawiać z żakiem Atiianem [mapka Zapomniany szlak (95,62)] &#8211; zabij: Zły magazynier (0/20), Niemiły magazynier (0/20), Złośliwy magazynier (0/20), Nieuprzejmy magazynier (0/15), Zdenerwowany magazynier (0/15), Wkurzony magazynier (0/15), Strażnik biblioteki (0/2) &#8211; wracamy do Atiiana i czekamy aż ten się upewni czy wszystko w porządku &#8211; dostajemy paczkę i wracamy do profesora Gracjusza &#8211; oddajemy paczkę i otrzymujemy: 153,6 k expa, 10k złota, 15 PH i neutralną książkę (warta 100k) oraz 5 PH jeśli obiecamy nie sprzedać otrzymanej książki <br /><br />12. Sekret źródła złota Krynii Lufis (80 lvl) - [początek u Hektora &#8211; Gildia kupców, część zachodnia w Nithal] &#8211; &#8222;Zbierz plotki na temat Krynii Lufis&#8221; &#8211; udajemy się do Lukrecji, nithalskiej plotkareczki &#8211; &#8222;dowiedziałeś się, że jednak kupuje kryształy w Gildii Kupców. Hektor nie był z tobą szczery do końca&#8221; &#8211; wracamy do Hektora, a ten nas wysyła po więcej informacji na temat Krynii &#8211; idziemy do kamienicy Cecyli (pani jest na trzecim piętrze) &#8211; po rozmowie wracamy do Hektora [uwaga! Wybranie odpowiedzi: &#8222;Poszedłbym na bezczela, zaraz po zjedzeniu sutego obiadu. Pozdrowiłbym strażników, charknął i splunął im pod nogi&#8221; zakończy questa i zyskamy tylko 20k expa &#8211; należy &#8222;iśc nocą&#8221;] &#8211; teraz idziemy do jednego ze strażników, którzy pilnują wejścia do/z Podgrodzia Nithal &#8211; na trzeźwo nic nam nie powie, ale tuż obok jest karczma &#8211; kupujemy różowe winko &#8211; okazuje się, że strażnikowi zdarza się czasem zmrużyć oko w nocy, idziemy poinformować o tym Hektora &#8211; &#8222;Wyrusz do Podgrodzia Nithal i zbierz informacje pochodzące z legend i opowieści&#8221; &#8211; idziemy do podgrodzieńskiego &#8222;Zajazdu Pod Tęczowym Żukiem&#8221; i wysłuchujemy legendy (z niej dowiemy się o miejscu skąd można wziąć złoto &#8211; więc należy to sobie z tej legendy wychwycić) o pastuszku i królewnie po czym wracamy do Hektora &#8211; teraz należy przynieść złoto Hektorowi z miejsca o którym była mowa w legendzie &#8211; następnie: &#8222;Kup od Krynii najtańszy naszyjnik i zleć Nitrusowi porównanie złota z tym, które zdobyłeś&#8221; &#8211; no to idziemy do Krynii (ma swoją kamienicę w Nithal) po naszyjnik (Szczęście giermka), a następnie do alchemika Nitrusa (również ma swoją kamienicę w Nithal) &#8211; płacimy 10k złota oraz tracimy jedną sztabkę i czekamy (albowiem złoto musi wystygnąć &#8211; więc ciut to trwa) &#8211; i okazuje się, że jedna sztabka to za mało więc dajemy drugą &#8211; z wnioskami z analizy wracamy do Hektora &#8211; znowu mamy się rozejrzeć, teraz koło kamienicy Krynii &#8211; wchodzimy do kamienicy obok i rozmawiamy z Tamenem (na p.1), dowiadujemy się że Krynii nie było parę dni &#8211; następnie idziemy do kamienicy Nandraroka i rozmawiamy z właścicielem &#8211; nie może on spać w nocy przez hałas &#8211; idziemy więc do pani Lufis &#8211; i mamy wybór: albo nagroda od Krynii (166,9k expa, 200k złota, 20 PH i klucz do piwnicy Krynii) albo od Hektora za odkrycie sekretu &#8211; ja wybrałem nagrodę od Hektora: 166,9k expa, 100k złota i szczęśliwy talizman III (30% szans na wyleczenie 1600 obrażeń po walce dla tancerza ostrzy, paladyna i wojownika &#8211; na 85 lvl) <br /><br />13. Odnajdź tajemniczą piwnicę Uniwersytetu (85 lvl) &#8211; zleca Seraniusz &#8211; udaj się do Mirutki [w Nithal] i poproś ją o plany podziemi Nithal. Poczekaj, aż bibliotekarka przyniesie plany. Wróć z planami do Serianiusza. Uniwersytet płn p.1 &#8211; gabinety - poczekaj, aż profesor zapozna się z planami &#8211; idź do Arsena i rozkaż mu, aby powiedział ci gdzie jest wejście do Piwnicy [ulica groszkowa] &#8211; teraz udaj się do burmistrza Filomena [muzeum&gt;ratusz p1 gabinet po prawej] i poproś go o wskazanie wejścia do Piwnicy &#8211; porozmawiaj z Dominikiem [syn Arsena]. Poproś go o informacje dotyczące wejścia do Piwnicy &#8211; [można wybrać uniwersytet czy Dominik] - Idź do piwnicy domu Arsena i Uliany i odnajdź tajne wejście lub porozmawiaj z Wargusem [w Nithal] &#8211; zgadzamy się na współpracę z Wargusem &#8211; odnajdź wejście do tajnej piwnicy Uniwersytetu. Udaj się do piwnicy domu Arsena &#8211; piwnica p.1 (tajne drzwiczki &#8211; ale kiszka &#8211; na tej samej lokacji wyciągasz książkę i wchodzisz w nową mapkę &#8211; bierzemy sztylet ze skrzyni &#8211; klikamy jedną z kul i przenosi nas do skarbca &#8211; odpowiadamy na zagadkę strażnika i jesteśmy w skarbcu &#8211; sztyletem otwieramy skrzynię po lewej [zwój] z tych po prawej z jednej zabieramy klucz a z drugiej drugi zwój &#8211; trzeci będzie w tej co wyjęliśmy klucz &#8211; muszą być 3 zwoje! &#8211; idziemy do strażnika i wydostajemy się z piwnicy przy pomocy magicznej kuli. Następnie udaj się do Wargusa [Teleportonicus Nithalus jetz] &#8211; 14,7k expa, 80k złota i kapelusz dla all na 85 lvl <br /><br />14. Pozbądź się szczura z piwnicy Lukrecji (99 lvl) - udaj się do piwnicy Lukrecji od strony kanałów &#8211; trzeba do niej zagadać za ciut czasu i da zardzewiały klucz &#8211; izba chorych południowa &#8211; stoją tam stwory więc wracamy do Lukrecji &#8211; poszukaj Gremusa w Akademi Wojskowej, on może pomóc Ci z kluczem &#8211; czekam ciut &#8211; rozpraw się ze szczurem w piwnicy Lukrecji od strony kanałów. Zabij: Szczur Edek (0/1) [wejście jest koło Lukrecji] &#8211; 132k expa i winko [80k uleczania] <br /><br />15. Niechciani lokatorzy kanałów Nithal. Zleca kapitan Protfiks (180 lvl) Zabij: Myszwiór Pała (0/35), Myszwiór Grom (0/15), Myszwiór Dziurka (0/15), Myszwiór Byku (0/15), Myszwiór Piorun (0/20), Myszwiór Siepacz (0/10), Myszwiór Zezul (0/30)]]></description>
<pubDate>Âroda 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.centrummargonem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Spis questów w Torneg</strong><br /><br /><br />1. Wykonaj prace gospodarcze dla Idalii z Torneg (10 lvl) &#8211; napełnij wiadro wodą &gt; wieśniak przy studni &#8211; odszukaj Krasulę i daj jej pić &#8211; wróć do babci i do Krasuli by ją wydoić &#8211; z mlekiem do babci a potem do kota by się napił &#8211; dostaniemy ~928 expa i skórzane rękawice siły [dla wszystkich profesji na 10 lvl - ac +7, acm +6, siła +9]<br /><br />2. Rozwiąż konflikt pomiędzy zakochaną parą z Torneg - porozmawiaj z Lidią (przy fontannie) (10 lvl) &#8211; odszukaj Dena &#8211; jest za rzeką w Torneg &#8211; wróc do Lidi &#8222;...zmień zachowanie...&#8221; &#8211; da chustkę i mamy wrócić do Dena &#8211; &#8222;...kocha i się zmieni...&#8221; dostaniemy hełm &#8211; i wracamy do Lidii &#8211; dostaniemy perłę i 1001 expa i 20 złota <br /><br />3. Pomóż Edarowi zdobyć lutnię (10 lvl) &#8211; Udaj się do Huslina z Ithan i poproś go o wykonanie lutni dla Edara &#8211; teraz idź po drewno do Edgara (drwal w Ithan) &#8211; płacimy 50 złota i wracamy z deskami do Huslina &#8211; teraz do Umbara w Torneg &#8211; płacimy 30 złota i przeszukujemy wóz obok Umbara (trzeba szukać aż do skutku) &#8211; wracamy do Huslina w Ithan &#8211; jeśli zapłacimy 150 złota dostaniemy oprócz lutni 1 PH &#8211; wracamy do Edara &#8211; za wybranie &#8222;cieszę się że mogłem pomóc&#8221;: 1500 złota, 500 expa, 5 PH i topaz warty 400 złota <br /><br />4. Uratować owce Pastucha Mira przed wilkami (11 lvl) &#8211; jest za rzeką w Torneg &#8211; zabij 5 wilków w lesie na północy &#8211; da bursztyn [neutralne], ser [konsumpcyjne] i 1,6k expa <br /><br />5. Pomóż Surfinii przygotować obiad dla Moliwii (12 lvl) (Torneg &#8211; dom Moliwii) &#8211; Zapytaj się Moliwii jaką chciałaby zjeść zupę (jest na piętrze) &#8211; ma ochotę na ogórkową &#8211; wracamy do Surfinii &#8211; teraz idziemy po 2 ogórki i 2 marchewki do Syntii w Torneg &#8211; teraz: 2kg ziemniaków (czyli dwa razy ziemniaki), cebulę i śmietanę &#8211; znów Syntia &#8211; Surfinia (odda za zakupy) &#8211; teraz do Moliwii na pięterko &#8211; a na drugie prosi o pieczoną rybę &#8211; schodzimy do Surfinii &#8211; wysyła nas do Galisa po rybkę (jest w Torneg) &#8211; ten da surową rybę za 50 złota &#8211; no to do Surfinii &#8211; teraz do Moliwii spytać co na deser &#8211; tort czekoladowy! &#8211; schodzimy do Surfinii &#8222;Kucharka z Ithan powinna mieć przepis na taki tort. Udaj się do niej, ale najpierw kup 1 wiśnię oraz 1 śmietanę u Syntii w Torneg&#8221; &#8211; po kupieniu idziemy do Ithan (kucharka jest w Barakach &#8211; na parterze) &#8211; wręczamy jej paczkę i składniki &#8211; i z gorącą paczuszką wracamy do Surfinii &#8211; wysyła nas do Moliwii z obiadem (dostaniemy 200 złota) &#8211; i wracamy do Surfinii po nagrodę: 2400 expa, 200 złota, 5 PH i kawałek tortu czekoladowego (leczy 100 punktów życia) <br /><br />6. Zdobądź Łeb Mithrylowej Łapy dla członka Zakonu Planu Astralnego w Torneg(13 lvl) &#8211; albo kosztuje 15oo złota albo przynosimy łeb Mithrylowej Łapy &#8211; łapa jest w Orlej Grani (biały tygrys na dole po prawej - ma 30 lvl) &#8211; w drugiej opcji płacimy mniej [8oo złota] i dostajemy ~1200 expa - w obu przypadkach też jako nagrodęzezwolenie na teleport do Torneg<br /><br />7. Pomóż Alanowi (15 lvl) &#8211; &#8222;Oczyść Górską Grotę ze złych potworów&#8221; &#8211; Zabij: Gaunt* (czyli młody też będzie policzony) (0/8), Pełzacz* (0/3), Tygrys (0/1) (wejście do groty: Torneg za rzeką) &#8211; wracamy do Alana &#8211; ma nowe zlecenie &#8211; &#8222;Zabij zwierzęta, które zadomowiły się nieopodal lasu&#8221; &#8211; Zabij: Nietoperz (0/5), Szary wilk (0/5), Czarny wilk (0/1) &#8211; 1700 expa, 250 złota i 5 PH <br /><br />8. Zdobądź łeb Mithrylowej Łapy dla Wirsyna (20 lvl) &#8211; tym razem musimy zabić Łapę &#8211; dostaniemy 5,2k expa i pawęż (tarcza na 23 lvl &#8211; wojownik, paladyn) <br /><br />9. Zdejmij urok antysnu z męża Salome (20 lvl) &#8211; musisz znaleźć kwiat Gargulca, liść Byterii oraz gałąź Rosum &#8211; wróć potem do Salome &#8211; teraz odszukaj Grambera (jest w Starych Ruinach po lewej stronie u góry) &#8211; znajdź wilczy kieł i udaj się do Barnersa, on zrobi naszyjnik. Odnajdziesz go w Werbin &#8211; nie należy skąpić złota, że tak powiem &#8211; dostaniemy naszyjnik &#8211; wracamy do Grambera i dostaniemy pół przepisu &#8211; drugie pół mają bracia Daakna Przełęczy Łotrzyków &#8211; ci chcą kamień księżycowy (do zdobycia w jaskini w Orlej Grani) &#8211; i dają przepis &#8211; wracamy do Salome &#8211; teraz do Kowelina po miksturę usypiającą (jest w Uroczysku) &#8211; ten za zapłatę prosi o skóry tygrysa i czarnego niedźwiedzia &#8211; dostaniemy miksturę &#8211; wracamy do Salome &#8211; teraz chce butlę wina (ma Syntia w Torneg) &#8211; dostaniemy 8,6k expa i posążek wart 15k złota <br /><br />10. Pomóż Brutusowi zdobyć serce Kidy (25 lvl) &#8211; Udaj się do Kidy i zapytaj się jej jaka jest jej ulubiona potrawa &#8211; wracamy do Brutusa &#8211; teraz zdobądź 2 jaja królewskiego czerwia i uciachaj 6 sztuk &#8211; wracamy do Brutusa &#8211; teraz udaj się do Kucharki z Ithan po potrzebne przyprawy &#8211; baraki w Ithan (koszt 500 złota) &#8211; Brutus nam odda, teraz szukamy ogniska (Stare Ruiny - klikamy ognisko) &#8211; wracamy do Brutusa &#8211; teraz z listem do Kidy obok i do Brutusa &#8211; 1k złota, 8,8 expa i 5 PH <br /><br />11. Przynieś świeczki dla Umbara z Torneg do oświetlenia wozu (35lvl) Porozmawiaj ze Zbigniewem z Wioski Pszczelarzy &#8211; ten wysyła do Gorgona (karczma w Eder, na piętrze) &#8211; następnie idź poszukaj na Słonecznej Wyżynie krzewu bawełny &#8211; z krzaczkiem wracamy do Gorgona &#8211; ale jest do kitu, więc Gorgon osobiście potrzebuje dostać się do krzewu bawełny &#8211; oczyść mu drogę, czyli zabij: Waran krokodylowy (0/10), Waran szary (0/10), Waran krótkoogonowy (0/10), Waran stepowy (0/10), Waran piaskowy (0/3) &#8211; wracamy do Gorgona &#8211; do wyboru: da knoty (pobiera 1k złota) lub wyśle je posłańcem &#8211; ja wybrałem pierwsze &#8211; można popylać do Zbigniewa &#8211; da świeczkę &#8211; i do Umbara w Torneg &#8211; 19k expa i wężowa kolczuga na 35 lvl <br /><br />12. Zdobądź składniki potrzebne do wykucia Ostrza Niebios dla Alrika (40 lvl) - Przynieś Alrikowi sztabkę żelaza, bryłkę srebra i gwiezdny pył z szybu (zachodniego) kopalni Karka-Han &#8211; robimy 3 pomniejsze questy z Przedmieść (tam są opisane) &#8211; nagroda tu:) <a href="http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=134252&ps=2#post4255622" target="_blank" rel="nofollow">www.margonem.pl/?task=forum&show=posts& &hellip; ost4255622</a> <br /><br />13. Test odwagi Urgala Mocnego (160 lvl) - początek u Urgala Mocnego - &quot;Sprawdź swoją odwagę udając się do Nawiedzonych Kazamatów, do których dojdziesz przez Osadę Czerwonych Orków. Tam zabij kilka tuzinów orczych duchów. Nie będziesz mieć problemów z ich znalezieniem, gwarantuję&quot; - zabij: Duch pradawnego orka (0/15), Duch pradawnego wojownika (0/20), Duch pradawnego szamana (0/20) - w nagrodę dostaniemy 367k expa oraz Dowód Odwagi(Klucz do Zapomnianego Lasu).]]></description>
<pubDate>Âroda 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.centrummargonem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Stary Remiusz: Wilkołaki to ciekawe stworzenia, od czasu kiedy już nie podróżuje badam właściwości ich ciała. Jeśli miałbyś dla mnie serce wilkołaka chętnie je od ciebie odkupie za 1500 złota. Jeśli chcesz, mogę też ulepszyć twoją broń. Najlepszy do tego będzie duży topór dwuręczny, Aberyt takie wykuwa. Przynieś mi taki, razem z sercem wilkołaka i 10.000 złota, to wzmocnię go (Wilkołak jest w jaskini, 41 lvl Przedmieścia Karka-Han) &#8211; expa się nie dostaje! <br /><br />Odnajdź zaginionego dygnitarza (48lvl) czyli Biuletyn <br />&#8222;Dla tego, który odnajdzie porwanego dygnitarza Euklidiana z terenów pod wulkanem Debaster otrzyma wysoką nagrodę. Podpisano: Burmistrz Karka-han&#8221; &#8211; idź do burmistrza Karka-han (dom Hergata - jest on na p.1) &#8211; teraz idziemy do Nurfexa (domek również w K-h) &#8211; i udaj się na spytki do groty w Eder (Grota Złoczyńców ostatni poziom &#8211; Herszt) &#8211; teraz do Hergata w K-h &#8211; Wieszczka Sara w Torneg (pobiera 1,5k złota) &#8211; wracamy do Nurfexa w K-h &#8211; i trafiamy do Przedsionka Śmierci [jako nieprzytomni] &#8211; rozmawiamy z Duchem Wojownika i jeśli kontynuujemy misję [wtedy nas uleczy] trafiamy do piwnicy Nurfexa &#8211; po walce z pluskwiakami [47 lvl] i bandytami [może lecieć z nich złoto, nie zrespią się] uwalniamy dygnitarza [da 5k złota] &#8211; na polu 18,5 jest skrzynia, otwieramy ją do wyboru: kamień szlachetny (cytryn warty 675), złoto lub hełm &#8211; w skrzyni jest też wyjście do K-h &#8211; teraz do burmistrza &#8211; 26,8 k expa, 50 PH i kwit do Sir Lehima (ratusz K-h, parter) dostaniemy do wyboru 10k lub sztabkę złota <br /><br />1. Aurelia organizuje ucztę dla burmistrza, pomóż jej (10 lvl) &#8211; &#8222;...Diantos z Uroczyska łowi ryby...&#8221; &#8211; przynieś rybę &#8211; ten chce haczyki od Unila w Ithan &#8211; zada zagadkę o kolor włosów Makatary &#8211; i da 4 haczyki &#8211; a Diantos da rybę &#8211; ale nie pstrąga! Tego ma mieć Galis z Torneg &#8211; ten z kolei chce muchy &#8211; są koło krowy Idali (też w Torneg) &#8211; i dostaniemy pstrąga &#8211; wracamy do Aureli &#8211; dostaniemy 1200 expa oraz 10 wędzonych ryb <br /><br />2. Naucz rozumu ucznia kartografa Slina (15 lvl) &#8211; dostaniemy test do wręczenia uczniowi (pytania nie są trudne więc tu ich nie będzie) &#8211; 1500 złota i 5ooo expa oraz czapka kartografa na 15 lvl (dla wszystkich) <br /><br />3. Zanieś eliksir od Alchemika Kaliposa do wiedźmy Amry (17 lvl) &#8211; jest ona koło w Werbin &#8211; ta potrzebuje jad skorpiona od Kaliposa &#8211; ten z koleji &#8222;Potrzebuję Kolec Jadowy i Żądło. Będziesz musiał znaleźć jakiegoś skorpiona i szerszenia i zabić je&#8221; &#8211; zrobi jad skorpiona za 50 złota i z żądła &#8211; wróć do Amry w Werbin &#8211; dostaniemy lusterko, płaszcz kapłana (dla maga na 8 lvl) i eliksir zdrowia oraz 2,3k expa (jeśli wybierzemy ostatnią propozycję) <br /><br />4. Teleport (18 lvl) &#8211; koszt 17oo złota + dostaniemy 1,3k expa <br /><br />5. Kleofas chce wydać za mąż swoją córkę (44 lvl) &#8211; początek w Kamienicy Kleofasa &#8211; potem do &#8222;Karczmy pod Złotą Wywerną&#8221; na pięterko (w Karka-han) i rozmawiamy z Ereniva&#8217;ą &#8211; ta nas wysyła do karczmy na Mokradłach &#8211; od Helgi (w piwnicy jest) dostaniemy przepis na rybę &#8211; teraz do Werbin do Jalena (jest w jednym z domków) &#8211; następnie rozmawiamy z Damerem (w Werbin także) &#8211; wracamy do Kleofasa &#8211; teraz do Eder na poszukiwania kandydata &#8211; rozmawiamy z Anaret'em i do Kleofasa (ciut czekamy) &#8211; 50 PH, 33 k expa i hełm Kleofasa na 44 lvl dla all profesji (Ac 51, acm 40, SA 30%) <br /><br />6. Zbierz podatki dla burmistrza Hergata (52 lvl) &#8211; odbierz podatki [po każdym mieście wracamy do Hergata]: z Torneg &#8211; od Cedric'a , Werbin &#8211; od Enolian'a (jest w jednym z domków), Ithan &#8211; od Kapitana Straży grodu (jest w ratuszu), Eder &#8211; od Eraster'a (w domu burmistrza) &#8211; tu jednak nie dostaniemy, wracamy więc do Hergata &#8211; dostaniemy kwit i mamy zdobyć podpis [ściemniamy o wystawie w muzeum w Nithal] i idziemy na piętro do Barnaby &#8211; i wracamy po nagrodę: 48,2 k expa, 50 PH i sygnet poborcy podatków na 52 lvl dla all (cios krytyczny +6%, all cechy 34, SA 21%) <br /><br />7. Zabij krasnoludzkich górników z kopalni Margorii na zlecenie Grafa Huberta (59 lvl) &#8211; jest w ratuszu w Karka-han (na parterze) &#8211; idź do kopalni Margorii i zabij: Krasnoludzki górnik (0/30), Krasnoludzki kowal (0/12) &#8211; 42,7 k expa i miecz dwuręczny na 59 lvl (tylko dla wojownika: atak 602-736, cios krytyczny +3%, atak+siła/2, siła +34) <br /><br />8. Odzyskaj skradziony święty miecz zakonu pladynów (75 lvl) - zleca Darius z Ratusza Karka-han - Na początek udaj się do Eder w poszukiwaniu informacji o świętym mieczu paladynów &#8211; dostarczy je nam Mroczny Zgrzyt za 100k złota &#8211; teraz poszukać mamy osoby w Nithal, która wie coś o skradzionym mieczu &#8211; będzie to przemytnik Irwin [za marne 20k &#8211; na informacje czekamy około 60 minut] &#8211; następnie idziemy porozmawiać z hetmanem Renardem [również Nithal &#8211; okolice lewego górnego rogu miasta], nowym właścicielem miecza &#8211; poczekaj, aż hetman otrzyma odpowiedź z Karka-han &#8211; po wróceniu gołębia z Karka-han (ciut czekamy) zgodzi się oddać miecz ale w zamian za Uszkodzony topór Morthena [należy go zdobyć albo z Morthena albo od innych graczy] - z otrzymanym mieczykiem (jest to unikat) wracamy do Dariusa - zleci nam: zabij grupowo Opętany paladyn (0/1) [jest to heros jakby kto nie wiedział] - po zabiciu otrzymamy~180k expa, 100 PH oraz Talizman dzielnego podróżnika (unikat - 38% szans na wyleczenie 1444 obrażeń po walce i przyspiesza wracanie do siebie po walce o 53%) <br />uwaga mniejsza można też zrezygnować z zabijania herosa, otrzymamy wtedy 72,5k expa i 55 PH [naszyjnik przepadnie] <br />uwaga większa - heros ma 85 lvl, więc ostatni level na którym możemy wykonać tego questa [tak by otrzymać talizman] to 99 - potem quest ulega zakończeniu [oznacza to tym samym że osoby które mają wyższy level niż 99 nie dostaną tego zadania do wykonania wcale:)] <br /><br />9. Pomóż Tyweltowi rozwiązać jego problem (76 lvl) &#8211; początek w Gildi kupców na p.1 &#8211; idź do gildii kupców w Nithal (część wschodnia, na p.1 &#8211; Naczelnik Selbian) po odpowiednie dokumenty &#8211; ale się okazuje, że musimy wrócić po upoważnienie do Tywelta &#8211; z papierkiem wracamy do Selbiana i czekamy na dokumenty (z 20 minut) &#8211; idziemy do Tywelta a ten wysyła nas z papierami do Newalda (w Karka-han) &#8211; ten się pospieszy jak zabijemy grupowo (lub samemu): Cwany bandyta (0/10), Sprytny bandzior (0/10), Łowca naiwniaków (0/10), Rudy twardziel (0/2), Celne oko (0/3) - po zabiciu Newald wysyła na do Tywelta - a ten posyła nas w celu rozmówienia się z Selbianem (kupcem z Nithal) - po czym wracamy po nagrodę: 186,5k expa i rękawice sekretarza (na 76 lvl dla all profesji &#8211; Ac 78, acm 63, SA 27%, przywracają 97 hp podczas walki), a jeśli oddamy 40k złota to w zamian dostaniemy 80 PH (i otrzymany worek zostanie u nas) <br /><br />10. Rozwiąż problem trapiący stolarza Inetora (89 lvl) &#8211; jest on w domku w Karka-han (prawy górny róg miasta) &#8211; &#8222;Zdobądź siekierę nadającą się do cięcia drewna&#8221; &#8211; udajemy się do Podgrodzia Nithal do drwala Grotka i otrzymamy ją jeśli przyniesiemy drwalowi ciepłą strawę (pieczony udziec z dzika &#8211; karczma na Mokradłach, u Kirka) &#8211; następnie musimy znaleźć odpowiednie drzewo lipowe i odciąć z niego gałąź &#8211; drzewo rośnie na Liściastych Rozstajach (okolice prawego dolnego rogu mapki) &#8211; wracamy &#8211; Inetor prosi nas teraz o pozyskanie pomocy jakiegoś rzemieślnika &#8211; idziemy więc do Mythar do stolarza Lussa &#8211; jest on jednak zajęty (należy porozmawiać z nim po godzinie 17tej &#8211; inaczej nie będzie nam mógł powiedzieć, że.. jest zajęty) &#8211; wracamy do Inetora &#8211; kolejny rzemieślnik do odwiedzenia to Huslin w Ithan &#8211; ten pomoże nam o ile znajdziemy opiekunkę dla jego synka, zaleca też szukać w Torneg &#8211; w Torneg rozmawiamy z Surfinią (dom Moliwii) i zgadza się nam pomóc &#8211; podążamy do Huslina &#8211; &#8222;Zdobądź dla Huslina łuk strażnika ergassaj&#8221; no to mkniemy do Mythar &#8211; strażnik jest w prawym dolnym rogu mapki (nad nagrobkami), zgadza się wypożyczyć łuk na parę dni o ile porozmawiamy z jego szefem Hadlissem (stoi nad studnią w Mythar) &#8211; ten nas prosi o odebranie miecza od kowala Griszy (Podgrodzie Nithal) &#8211; kowal skończy go ostrzyć za pół godziny (i tyle czekamy) &#8211; z otrzymanym mieczem wracamy do Hadlissa &#8211; a od niego idziemy odebrać łuk od strażnika &#8211; i następnie do Ithan do Huslina, oddajemy łuk i wracamy do Inetora: 263,1k expa, 50k złota, 45 PH oraz na 89 lvl: Rękawice rzemieślnika (Ac 97, acm 78, blokuje 14 od trutki, SA 53%) i Hełm dobrego stolarza (Ac 129, acm 103, blokuje 24 od trutki, SA 30%, unik +9)]]></description>
<pubDate>Âroda 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.centrummargonem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Spis questów w mieście Ithan</strong><br /><br /><br />1. Zegar w Ithan się popsuł (9 lvl) &#8211; idź do nadzorcy baraków &#8211; teraz musisz załatwić orkiestrę bo córa nadzorcy ślub bierze &#8211; pogadaj z Alan&#8217;em przy fontannie w Torneg &#8211; i wróć do nadzorcy baraków w Ithan &#8211; da zębatki do zegara &#8211; idź do Niela przy zegarze &#8211; 712 expa + czapka elfa leśnego[ac 8, acm 7, zręczność +9 - na 9 lvl dla wszystkich] + ametyst(neutralny)<br /><br />2. Teleport do ithan (10 lvl) &#8211; płacimy 1k złota i dostajemy 309 expa <br /><br />3. Sir Galien nie lubi pająków (10 lvl) &#8211; 150 złota i 690 expa<br /><br />4. Zabić szczury zza domu Unila (11 lvl) &#8211; zleca prawy strażnik przy bramie &#8211; 393 expa, 700 złota i pierścień szczurołapa (na 11 lvl dla All &#8211; wszystkie cechy +11, sa +11%)<br /><br />5. Zdobądź mięso dla kucharki z baraków w Ithan (12 lvl) &#8211; przynieś kucharce 4 półtusze z jelenia &#8211; dostaniemy 973 expa i 350 złota<br /><br />6. Zabić niedźwiedzie dla strażnika [prawego] bramy (14 lvl) &#8211; Zabij: Niedźwiedź brunatny (0/4) Zabij: Niedźwiedź szary (0/2) Zabij: Niedźwiedź czarny (0/2) &#8211; teraz do Unila po nagrodę &#8211; 1,4 expa i miecz półtoraręczny na 15 lvl dla wojownika i paladyna (atak 98-120, atak+siła/1,6) <br /><br />7. Nadzorca baraków potrzebuje drewno do kominka (15 lvl) &#8211; do drwala Edgara w Ithan &#8211; potem po siekierę do Unila &#8211; w Torneg ma Szagarat się okaże &#8211; teraz musimy zabić tygrysa (jaskinia obok p.2) &#8211; i Szagarat da nam siekierę &#8211; a potem Edgar drewno &#8211; 852 expa, 2oo złota i pierścień łowcy na 15 lvl (dla wszystkich - zręczność +12, sa 12%, życie +61)<br /><br />8. Zabić stado wilków atakujące nieostrożnych podróżnych w Zniszczonym Opactwie (16 lvl) &#8211; zleca Roan &#8211; 619 expa i miecz na 15 lvl (wojownik, paladyn) <br /><br />9. Zabić groźnego wampira z Ithan (18 lvl) &#8211; zleca strażnik (21,12) &#8211; najpierw mamy go spróbować zabić raz &#8211; jest w lewym górnym rogu Orlej Grani &#8211; nie da się &#8211; młotek da Unil, Edgar da dwie deski, Huslin z jednej zrobi kołek ale by zrobić krzyż potrzebuje gwoździ &#8211; te da Nadzorca Baraków &#8211; zrobi też krzyż &#8211; lejemy wampira &#8211; wracamy do strażnika &#8211; da 3k złota 2,7k expa i amulet boga wojny (na 20 lvl &#8211; dla wszystkich, siła +24, zręczność +14) <br /><br />10. Trzeba odnieść Lutnię od Huslina (19 lvl) &#8211; cel jest w Torneg przy fontannie &#8211; wróć do Huslina &#8211; 100 expa i 100 złota <br /><br />11. Kucharka z baraków potrzebuje mięso z jelenia (19 lvl) &#8211; 5 półtusz &#8211; np. w Zniszczonym Opactwie &#8211; 251 expa i 300 złota <br /><br />12. Zaginął wombat Andrzej, spróbuj go odnaleźć (19 lvl) &#8211; początek przy Biuletynie - udaj się do &#8222;Zajazdu u Makiny&#8221; (Ithan) i porozmawiaj z Nyquistą [rozmawiamy dokładnie &#8211; by dostać &#8222;wabik&#8221; na wombata] &#8211; idziemy na mapkę Wichrowe Szczyty [należy przejść przez 6 jaskiń i wyjść w dolnej części Szczytów &#8211; wombat leży na drzewie] &#8211; zżera nam &#8222;wabik&#8221; i wracamy do Nyquisty &#8211; 3k expa, 2k złota, 10 PH i zwój teleportujący [4 użycia] do Podgrodzia Nithal <br /><br />13. Sir Galien znów potrzebuje pomocy (21 lvl) &#8211; zabij: Nocny pająk (0/5), Zielony pająk (0/5), Pająk (0/5), Czerwony pająk (0/5), Pająk krzyżak (0/5), Trujący pająk (0/5) [wszystkie obok w magazynie i na czterech poziomach pieczary pod magazynem] &#8211; 5,8k expa, 800 złota i broń do wyboru na 21 lvl (np. miecz Sir Galena dla wojownika: atak 114-140, atak+siła/1,2, siła 15, sa 13% --- dla maga różdżka: obrażenia od błyskawic 1-413, intelekt 15, SA 13%) <br /><br />14. Lewy Strażnik przy budynku głównym potrzebuje nowy łuk (21 lvl) &#8211; u Huslina za kwit &#8211; wcześniej trzeba przynieść drewno od Edgara [drwala z Ithan], ale ten chce 10 sztuk złota &#8211; daje drewno, z tym że Huslin nie ma dłutka &#8211; trza iść do kowala Unila (jak się zgodzimy to odda nam za drewno kasę) &#8211; ten z kolei potrzebuje żelazo z kopalni w Werbin &#8211; da je nam tam za 5 złota Pijany Górnik &#8211; wracamy do Unila &#8211; da nam dłutko &#8211; idziemy do Huslina &#8211; znika pokwitowanie i mamy łuk &#8211; wracamy do strażnika &#8211; dostajemy 200 złota z 92 expa i łuk krótki (łowca, tropiciel) <br /><br />15. Rupert chce mieć swoje popiersie, pomóż mu je zdobyć (22 lvl) &#8211; jest w ratuszu &#8211; dostaniemy zamówienie dla mistrza Johana w Karka-han &#8211; zdobądź blok Białego Marmuru &#8211; udaj się do kopalni Karka-Han (na przedmieściach) i odszukaj Gotfryda (szyb wschodni 40,7) &#8211; zabij nietoperze nękające górników: Nietoperz (0/14), Gacek szary (0/4) &#8211; dostaniemy marmur i niesiemy go Johanowi &#8211; teraz do Ruperta w Ithan &#8211; da sztabę złota wartą 10k &#8211; teraz do Johana [zabierze sztabę i da popiersie] &#8211; i do Ithan &#8211; sztaba złota (10k) i 4,3k expa <br /><br />16. Kucharka z baraków musi urozmaicić żołnierzom posiłki (23 lvl) &#8211; przynieś marchewkę, pomidora i kalarepę (zakupimy u Esmerily z Domu sióstr koło Matakary) &#8211; 4,8k expa i wekiera [broń jednoręczna dla wojownika, paladyna i tancerza ostrzy: atak 120-147, atak+siła/1,2 &#8211; na 22 poziom] <br /><br />17. Bard Grant zniszczył mapę (25 lvl) - Poproś kartografa Slina z Karka-han, aby wykonał nową &#8211; ten prosi o węgiel &#8211; ma go Joseph, pracuje w kopalni Latimera w mieście Werbin &#8211; ten potrzebuje lek ,na ból krzyża, od Amry (w Werbin) &#8211; a ta trzy kwiaty alpiny do wykonania leku &#8211; zrobi nam lek więc do Josepha &#8211; ten prosi o zabicie 4 bazyliszków na mapce niżej &#8211; da węgiel teraz do Slina &#8211; zrobi mapkę &#8211; i do Barda w Ithan &#8211; talizman trzeźwienia I (na 30 lvl dla wszystkich &#8211; przyspiesza wracanie do siebie o 25%) i 5,9k expa <br /><br />18. Zabij roje szerszeni przeszkadzające kupcom, którzy podróżują traktem pomiędzy Werbin a Torneg (34 lvl) Zabij: Rój Szerszeni (0/5) (quest zleca lewy strażnik przy bramie) &#8211; są one np. w starych ruinach &#8211; 18,3k expa, 1k złota i amulet leczący na 34 lvl (leczy 500 hp z szansą 40%) <br /><br />19. Rozpraw się z ghulami w Wiosce Ghuli - zleca lewy Strażnik Bramy (35 lvl) - Zabij: Ghul cmentarny (0/5), Ghul nocny (0/10), Ghul słabeusz (0/10), Ghul szaman (0/30), Ghul wojownik (0/30) oraz zabij grupowo: Dowódca Ghuli (0/1) &#8211; są one w Wiosce Ghuli (i w grobowcu) &#8211; 6k expa i naszyjnik uniku <br /><br />20. Zabij orki dla Kapitana straży grodu (40 lvl) - Ork bashwooz (0/12)- Ork zhaghokk (0/12)- Ork kuurgh (0/10)- Ork trarroll (0/10)- Ork wuakl (0/8)-Thowar (0/1) &#8211; 15k expa i zbroja do wyboru dla łowcy i wojownika (40 lvl) <br /><br />21. Zdobądź czapkę prawdziwego łowcy dla Huslina (79 lvl) &#8211; Przynieś Nocną czapkę Huslinowi. Szukaj Łowcy skór w okolicach świątyni Ilami (item można też kupić od graczy lub na aukcji) - 50k złota lub ulepszenie kuszy nocy i 40k expa <br /><br />22. Zabij Seldera i mnichów na zlecenie Jarena (80 lvl) &#8211; są w Andarum Ilami. Zabij: Chytry mnich (0/10), Przebiegły mnich (0/15), Spokojny mnich (0/15), Stary mnich (0/15), Wojowniczy mnich (0/15), Wtajemniczony mnich (0/10), Selder (0/1) &#8211; 125,2k expa i czerwony naszyjnik dla maga i paladyna]]></description>
<pubDate>Âroda 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.centrummargonem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Spis questów w Margonem według leveli.<br /><br /><br /><strong>Questy 1-15 lvl</strong><br />1. Spełnij kaprys córki rybaka z Podgrodzia Nithal (2 lvl) &#8211; Nithal <br />2. Pomóż zebrać Zielonki Obłąkańce niewolnikowi Gustafowi (5 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />3. Z obozu koczowników zaginęła dziewczynka (5 lvl) &#8211; Przełęcz Łotrzyków <br />4. Pozbyć się sfory dzikich psów (6 lvl) &#8211; Werbin <br />5. Przynieś żonie Jofusa z Wioski Pszczelarzy (dom Josufa) mięso na obiad (6 lvl) &#8211; Wioska Pszczelarzy <br />6. Złap dla Maurycego kilka motyli (7 lvl) &#8211; Wioska Pszczelarzy <br />7. W obozie koczowników: Koczowniczka potrzebuje mięso (7 lvl) &#8211; Przełęcz Łotrzyków <br />8. Randers (w namiocie pustelnika) (8 lvl) &#8211; Góry Zrębowe <br />9. Zegar w Ithan się popsuł (9 lvl) &#8211; Ithan <br />10. Pomóż Endriu się zemścić &#8211; zabij jego wrogów (10 lvl) &#8211; Eder <br />11. Aurelia (37,51) organizuje ucztę dla burmistrza, pomóż jej (10 lvl) &#8211; Karka-han <br />12. Rozwiąż konflikt pomiędzy zakochaną parą z Torneg (10 lvl) &#8211; Torneg <br />13. Wykonaj prace gospodarcze dla Idalii z Torneg (10 lvl) &#8211; Torneg <br />14. Pomóż Igorowi zebrać grzyby (10 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />15. Ulecz krówkę Maryśki z Karka-han (10 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />16. Zdobądź trofea zwierząt małych i jaskiniowych dla Torina, cz. I (10 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />17. Sir Galien nie lubi pająków (10 lvl) &#8211; Ithan <br />18. Teleport do Ithan (10 lvl) &#8211; Ithan <br />19. Zdobądź zaopatrzenie dla żołnierzy (10 lvl) &#8211; Przełęcz dwóch koron <br />20. Pewien bartnik Adrian ma problem z niedźwiedziem (10 lvl) &#8211; Orla Grań <br />21. Uratować owce Pastucha Mira przed wilkami (11 lvl) &#8211; Torneg <br />22. Plaga wilków. Leśniczy z Karka-han płaci 70 sztuk złota od każdego zabitego (11 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />23. Zdobądź trofea zwierząt równinnych i leśnych dla Torina, cz. II (11 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />24. Zabić szczury zza domu Unila (11 lvl) &#8211; Ithan <br />25. Uratuj przyjaźń młodzieży z Podgrodzia Nithal (11 lvl) &#8211; Podgrodzie Nithal <br />26. Oczyść drogę do Wioski Pszczelarzy.Basia (11 lvl) &#8211; Wioska Pszczelarzy <br />27. Zdobądź mięso dla kucharki z baraków w Ithan (12lvl) &#8211; Ithan <br />28. Pomóż Surfinii przygotować obiad dla Moliwii (12 lvl) (Torneg &#8211; dom Moliwii &#8211; 46,41) &#8211; Torneg <br />29. Zajazd pod Zielonym Jednorożcem piwnica &#8211; Helga (12 lvl) &#8211; Mokradła <br />30. Dziewczynka Linka z Wioski Pszczelarzy (dom Josufa) potrzebuje futerka do zabawy (13 lvl) &#8211; Wioska Pszczelarzy <br />31. Teleport &#8211; Zdobądź Łeb Mithrylowej Łapy dla członka Zakonu Planu Astralnego (13 lvl) &#8211; Torneg <br />32. Pomóż górnikowi z Przedmieści Karka-han z jego koniem (13 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />33. Zdobądź dla Sanioli ocet i przepis na niego (14 lvl) &#8211; Mythar <br />34. Zabić niedźwiedzie dla strażnika [prawego] bramy (14 LVL) &#8211; Ithan <br />35. Naucz rozumu ucznia kartografa Slina (15 lvl) &#8211; Karka-han b <br />36. Nadzorca baraków potrzebuje drewno do kominka (15 lvl) &#8211; Ithan <br />37. Zbigniew szuka receptury na miody lecznicze (15 lvl) &#8211; Wioska Pszczelarzy <br />38. Dostęp do sklepu kupca Flineksa w Eder (15lvl) &#8211; Eder [prawdopodobnie quest pomyłka - identyczny jest bowiem dopiero na 40 lvl i tam jest opisany] <br />39. Pomóż Alanowi (15 lvl) &#8211; Torneg <br />40. Pokaż Nutrisowi, że jesteś godzien kupować w jego sklepie (15 lvl) &#8211; Las Tropicieli <br /><br /><strong>Questy 16-30 lvl</strong><br />41. Zabić stado wilków atakujące nieostrożnych podróżnych w Zniszczonym Opactwie (16 lvl) &#8211; Ithan <br />42. Zanieś eliksir od Alchemika Kaliposa do wiedźmy Amry (17 lvl) &#8211; Karka-han <br />43. Zdobądź piwo dla Tafina (17 lvl) &#8211; Eder <br />44. Teleport (18 lvl) &#8211; Karka-han <br />45. Druid Myszor ma trudne zadanie (18 lvl) &#8211; Werbin <br />46. Zabić groźnego wampira z Ithan (18 lvl) &#8211; Ithan <br />47. Koczownicy mają problem z potworami nachodzącymi ich obóz (18 lvl) &#8211; Przełęcz Łotrzyków <br />48. Pomóż córce Grambera (18 lvl) &#8211; Stare Ruiny <br />49. Zdobądź trofea zwierząt latających i przyziemnych dla Torina, cz. III (18 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />50. Trzeba odnieść Lutnię od Huslina (19 lvl) &#8211; Ithan <br />51. Pomóż kucharce z baraków w Ithan (19 lvl) &#8211; Ithan <br />52. Zaginął wombat Andrzej, spróbuj go odnaleźć (19 lvl) &#8211; Ithan <br />53. Zdobądź łeb Mithrylowej Łapy dla Wirsyna (20 lvl) &#8211; Torneg <br />54. Prace dla głupka Erniego [pogoda, kryształ ziemi i zbroja] (20 lvl) &#8211; Eder <br />55. Jubiler Barners potrzebuje 2 unikatowe kamienie szlachetne (20 lvl) &#8211; Werbin <br />56. Zdejmij urok antysnu z męża Salome (20 lvl) &#8211; Torneg <br />57. Lewy Strażnik przy budynku głównym potrzebuje nowy łuk (21 lvl) &#8211; Ithan <br />58. Sir Galien znów potrzebuje pomocy (21 lvl) &#8211; Ithan <br />59. Rupert chce mieć swoje popiersie, pomóż mu je zdobyć (22 lvl) &#8211; Ithan <br />60. Legenda o Czterech Żywiołach (22 lvl) &#8211; Werbin <br />61. Teleport do Werbin (22 lvl) &#8211; Werbin <br />62. Kucharka z baraków musi urozmaicić żołnierzom posiłki (23 lvl) &#8211; Ithan <br />63. Pomóż Edarowi zdobyć lutnię (23 lvl) &#8211; Torneg <br />64. Pomóż Paratokowi rozwiązać zagadkę tajemniczego wypadku w kopalni (24 lvl) &#8211; Werbin <br />65. Kłótnia pszczelarzy (25 lvl) &#8211; Wioska Pszczelarzy <br />66. Bard Grant zniszczył mapę. Zdobądź nową dla niego (25 lvl) &#8211; Ithan <br />67. Mag Interbad i stare księgi (25 lvl) &#8211; Eder <br />68. Pomóż Brutusowi zdobyć serce Kidy (25 lvl) &#8211; Torneg <br />69. Pomóż dozorcy Magazynu odnaleźć uszkodzoną beczkę (26 lvl) &#8211; Winnica Meflakasti <br />70. Zbierz winogrona dla Roszpunki (27 lvl) &#8211; Winnica Meflakasti <br />71. Przepis na Złotego Golema - złota zębatka (28 lvl) &#8211; Zniszczone Opactwo <br />72. Werbin zaczęły nachodzić groźne gobliny. Pozbądź się ich (29lvl) &#8211; Werbin <br />73. Zlecenie tajemniczego kultysty [w siedzibie kultystów] (30 lvl) &#8211; Eder <br />74. Lady Lena chce mieć papugę w złotej klatce (30 lvl) &#8211; Mokradła <br />75. Zbierz skorupy żółwi dla Aberyta (30 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />76. Walasar (w domku) nauczy cię języka wężowego ludu (30 lvl) &#8211; Mythar <br />77. Presztrek zwołuje mieszkańców Mythar na naradę (30 lvl) &#8211; Mythar <br />78. Zdobądź węże dla Polassa (30 lvl) &#8211; Mythar <br />79. Zdobądź Srebrny kociołek od Wieszczki Sary z Torneg (30lvl) &#8211; Torneg <br /><br /><strong>Questy 31-45 lvl</strong><br />80. Pomóż Cedricowi odnaleźć bliźniaczki księcia z Hironii [Kuglarz] (31 lvl) - Orla Grań <br />81. Zdobądź trofea potężnych potworów dla Torina, cz. IV (32 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />82. Zabij roje szerszeni przeszkadzające kupcom, którzy podróżują traktem pomiędzy Werbin a Torneg (34lvl) &#8211; Ithan <br />83. Zezwolenie na teleport do Fortu Eder (35 lvl) &#8211; Fort Eder <br />84. Rozpraw się z ghulami w Wiosce Ghuli (35 lvl) &#8211; Ithan <br />85. Porozmawiaj o kultystach z Mrocznym Zgrzytem (35 lvl) &#8211; Eder <br />86. Przynieś świeczki dla Umbara z Torneg do oświetlenia wozu (35lvl) &#8211; Torneg <br />87. Płaszcz dla kultysty (38 lvl) &#8211; Eder <br />88. Rozwiej watpliwości Mefla (39lvl) &#8211; Winnica Meflakasti <br />89. Pomóż Dobromirowi ora Kasti wygrać konkurs win (39lvl) &#8211; Baszta Wilczych Kłów <br />90. Zabij orki dla Kapitana straży grodu (40 lvl) &#8211; Ithan <br />91. Skryba Bonifacy potrzebuje pomocy + Dostęp do sklepu kupca Flineksa w Eder (40 lvl) &#8211; Eder <br />92. Zdobądź dostęp do Magazynu Eder (40 lvl) &#8211; Eder <br />93. Zdobądź składniki potrzebne do wykucia Ostrza Niebios dla Alrika (40 lvl) &#8211; Torneg <br />94. Zabij pająki w kopalni, na zlecenie jednego z niewolników (40 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />95. Oczyść czwarty poziom kopalni (szyb zachodni), na zlecenie górnika Josufa (40 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />96. Pokonaj Bazyliszka Mroku dla Ozymata z Magazynu Eder (40lvl) &#8211; Eder <br />97. Na zlecenie Arona zabij olbrzymie insekty, nękające górników w kopalni (40 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br />98. Kleofas chce wydać za mąż swoją córkę (44 lvl) &#8211; Karka-han <br />99. Zdobądź dla Nutrisa skóry z bazyliszków (45 lvl) &#8211; Las Tropicieli <br />100. Barners potrzebuje dwa kamienie szlachetne by zrobić naszyjnik (45 lvl) &#8211; Werbin <br />101. Pomóż Hadlissowi (45,18) rozprawić się z gnomami nachodzącymi wioskę (45 lvl) &#8211; Mythar <br /><br /><strong>Questy 46-60 lvl</strong><br />102. Legenda o kwiecie paproci - przeczytaj księgę w Domu Walasara (46 lvl) &#8211; Mythar <br />103. Legenda o Wilkach z Werbin (47 lvl) &#8211; Werbin <br />104. Odnajdź zaginionego dygnitarza [Biuletyn] (48 lvl) &#8211; Karka-han <br />105. Przejście do Wioski Gnolli (50 lvl) &#8211; Wioska Pszczelarzy <br />106. Odzyskaj zrabowany ładunek z karawany Alvara Vonikura (50 lvl) &#8211; Nithal <br />107. Ukończ trening [dla każdej profesji] w Akademii Wojskowej (50 lvl) &#8211; Nithal <br />108. Aktywuj portal w Nithal (50 lvl) &#8211; Nithal <br />109. Zbierz podatki dla burmistrza Hergata (52 lvl) - Karka-han <br />110. Pozbądź się groźnych Koboldów. Zleca gospodarz Jan (53 lvl) &#8211; Podgrodzie Nithal <br />111. Kradzież w Forcie Eder (54 lvl) &#8211; Fort Eder <br />112. Pomóż latarnikowi Zuranowi (55 lvl) &#8211; Nithal <br />113. Na zlecenie Barnersa pozbądź się potworów ze Zdradzieckiego Przejścia (57 lvl) &#8211; Werbin <br />114. Zabij krasnoludzkich górników z kopalni Margorii na zlecenie Grafa Huberta (59 lvl) &#8211; Karka-han <br />115. Zdobądź dla Umplecji przedmioty, których nie można dostać w Mythar (59 lvl) &#8211; Mythar <br />116. Zdobądź umocnienia do kopalni dla Kiliona (59 lvl) &#8211; Mythar <br />117. Hero Quest [dla każdej profesji] (60 lvl) &#8211; różnie, w sumie 5 questów <br />118. Zielone Licho Pomóż rozwiązać problem obłąkania górników w kopalni (60 lvl) &#8211; Przedmieścia Karka-han <br /><br /><strong>Questy 61-75 lvl</strong><br />119. Zdobądź pożywienie dla Leefesa i jego sługi (61 lvl) &#8211; Gościniec Bardów <br />120. Udowodnij rybakowi, że wiesz, jak łowić ryby. Zleca rybak Almond (62 lvl) &#8211; Nithal <br />121. Zdobądź korzeń mandragory dla Ardala (63 lvl) &#8211; Bagna Chojraków <br />122. Hasid nadwyrężył nogę. Pomóż opiekunowi Gremusowi mu ją opatrzyć (63 lvl) &#8211; Nithal <br />123. Smar dla Gloika (63 lvl) &#8211; Nithal <br />124. Wybaw mieszkańców Niziny Wieśniaków od węży (64 lvl) &#8211; Nizina Wieśniaków <br />125. Zabij część salamander, które dziesiątkują ilość dżdżownic w ziemi, zleca Walasar (65 lvl) &#8211; Mythar <br />126. Amulety uniku dla strażników Mythar, zleca szaman Sapras (66 lvl) &#8211; Mythar <br />127. Pomóż bardowi Felkissianowi przy jego nowej pieśni (67 lvl) &#8211; Mythar <br />128. Maska dla barda Felkissiana z Mythar (68 lvl) &#8211; Mythar <br />129. Ureguluj populacje żab znajdujących się w okolicach Mythar (68 lvl) &#8211; Mythar <br />130. Trupy w Zniszczonym Opactwie (69 lvl) &#8211; Zniszczone Opactwo <br />131. Rozpraw się z wężami uśmiercającymi centaury (69 lvl) &#8211; Mythar <br />132. Tajemnicza sprawa z Jarenem (70 lvl) &#8211; Kwieciste Przejście <br />133. Rozgryź tajemnicę zatrutego źródła (70 lvl) &#8211; Nithal <br />134. Podkop do skarbca (71 lvl) &#8211; Andarum Ilami <br />135. Zapobiegnij powrotowi czarnej magii do Margonem (71 lvl) &#8211; Eder <br />136. Ze Świątyni Czterech Bóstw skradziono Zwoje Żywiołów. Pomóż Klytii je odzyskać [5 questów](72 lvl) &#8211; Nithal <br />137. Podnieś na duchu Mauriniusa (73 lvl) &#8211; Nithal <br />138. Rozwiąż tajemnicę dziwnych wizji Larpagona (75 lvl) &#8211; Nithal <br />139. Odzyskaj skradziony święty miecz zakonu paladynów (75 lvl) - Karka-han <br /><br /><strong>Questy 76-90 lvl</strong><br />140. Pomóż Tyweltowi rozwiązać jego problem (76 lvl) &#8211; Karka-han <br />141. Zrób porządek z magazynierami, blokującymi przejście do biblioteki w Andarum (77lvl) &#8211; Nithal <br />142. Zdobądź czapkę prawdziwego łowcy dla Huslina (79 lvl) &#8211; Ithan <br />143. Problem Tunii z rozbójnikami (80lvl) &#8211; Kwieciste Przejście <br />144. Zabij Seldera i mnichów na zlecenie Jarena (80 lvl) &#8211; Ithan <br />145. Sekret źródła złota Krynii Lufis. Zleca Hektor (80lvl) &#8211; Nithal <br />146. Pomóż Semrenowi zdobyć ukochaną (84 lvl) &#8211; Podgrodzie Nithal <br />147. Przywróć Semrena do życia (84 lvl) &#8211; Podgrodzie Nithal <br />148. Odnajdź tajemniczą piwnicę Uniwersytetu. Zleca prof. Serianiusz (85 lvl) &#8211; Nithal <br />149. Wazir hen Melfa chce zwiększyć produkcję wina, pomóż mu (86 lvl) &#8211; Winnica Meflakasti <br />150. Rozwiąż problem trapiący stolarza Inetora (89 lvl) &#8211; Karka-han <br />151. Pomóż rannemu Lotharowi (90 lvl) &#8211; Baszta Wilczych Kłów <br /><br /><strong>Questy &gt;90 lvl</strong><br />152.Pozbądź się drzewców, które rosły przy zatrutym źródle, zleca Luss (93 lvl) &#8211; Mythar <br />153. Oczyść z potworów zalaną część kopalni dla Kiliona (95 lvl) &#8211; Mythar <br />154. Pozbądź się szczura z piwnicy Lukrecji (99 lvl) &#8211; Nithal <br />155. Pozbądź się oszalałych centaurów, które nachodzą Mythar, zleca Presztrek (100 lvl) &#8211; Mythar <br />156. Łapówka dla smoka umożliwiająca wykonywanie questów z nim (100 lvl) <br />157. Pomóż smokowi obliczyć wartość jego skarbów na ludzki sposób (100 lvl) <br />158. Odnajdź ukochaną zaklętego boga (102 lvl) <br />159. Sprawdź dar, jaki smok otrzymał od pewnego kupca (104 lvl) <br />160. Zabij potężne stwory, które pojawiły się w lasach wokół Mythar (105 lvl) &#8211; Mythar <br />161. Smok jest głodny i zjadłby coś nowego (106lvl) <br />162. Smokowi Introprodarowi odpada łuska z pancerza (108 lvl) <br />163. Poszukiwanie przejścia do sal Mirvenis-Adur (110 lvl) - Ograbar-dun [w &quot;Pozostałe lokacje&quot;] <br />164. Obłąkany łowca orków terroryzuje okolice Eder (130 lvl) - Eder <br />165. Pomóż Tunii w zdobyciu goblińskich przedmiotów (135 lvl) &#8211; Kwieciste Przejście <br />166. Tunia Frupotius, tygrys zgubił obrożę (140) lvl &#8211; Kwieciste Przejście <br />167. Pomóż Amrze odzyskać jej utracone przedmioty (140 lvl) - Werbin <br />168. Test odwagi Urgala Mocnego (160 lvl) - Torneg <br />169. Udowodnij Leefesowi, że potrafisz zabijać orki (170 lvl) &#8211; Gościniec Bardów <br />170. Niechciani lokatorzy kanałów Nithal. Zleca kapitan Protfiks (180 lvl) &#8211; Nithal <br /><br /><br /><br /><br />Źródło: <a href="http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=51949&ps=0#post535786" target="_blank" rel="nofollow">http://www.margonem.pl/?task=forum&show &hellip; post535786</a>]]></description>
<pubDate>Âroda 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.centrummargonem.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.centrummargonem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: red">Witam!</span></strong><br /><br />Ogłaszam nabór na <span style="color: #00FF00">moderatorów</span>!<br /><br /><strong>Wymagania</strong>:<br /><br />- Znajomość ortografii(Drobne błędy interpunkyjne są dozwolone),<br />- Czas aktywności na forum min. 10 minut(Co jakiś czas, ten wymóg będzie się powiększać),<br />- Komunikator Gadu-Gadu,]]></description>
<pubDate>Âroda 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 22 Lipiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
